ky88开元社交电商,一场集体幻灭的资本游戏

ky88开元近日,一家曾跻身独角兽行列的电商公司——鲸灵集团,因被人公开举报而陷入舆论漩涡。

资料显示,鲸灵集团总部位于杭州,是一家以技术驱动的私域社交电商平台。公司以“让创业更简单”为使命,通过S2B2C模式,帮助个体创业者在微信等私域场景中开展电商业务。

据官方数据,截至2024年,鲸灵已服务超过600万私域创业者,年交易额(GMV)突破500亿元,其中女性创业者占比超85%,大量来自三四线城市及县域。

但到了2025年,鲸灵已经不如前几年一般突飞猛进。而鲸灵的困境,不过是社交电商衰落的冰山一角。

如今,除了拼多多,社交电商再无巨头——云集在经历短暂的上市风光之后,迎来了营收下滑、高管离职、退市危机;兴盛优选惨遭巨头抄袭和围剿,退守湖南大本营后,变得更加低调、沉默,市场上也很难听到他们的声音……

人人都想成为“拼多多”

社交电商,是随着移动互联网兴起的一种电商模式。最初,在微博爆火后,一些品牌和KOL积累了一定的影响力和粉丝群后,尝试向粉丝销售产品,这就是社交电商的雏形。

但随着微信的推出,以及生态布局的逐渐完善(尤其是在支付方面的应用),品牌和商家逐渐向微信迁徙,形成了所谓的“微商”。一时间,在朋友圈卖货就像“捡钱”一样简单,但随着假货泛滥等问题,导致微商越来越疲软。

2015年,拼多多成立,借助微信积累原始用户,并且推出助力享免单、砍价免费拿、一分抽好礼、帮帮免费团、天天领现金等模式,利用优惠、现金刺激和诱导用户分享,撬动了大量的三四五六线城市用户,成为社交电商的“新模板”。

但事实上,拼多多从来都没有明确打出“社交电商”的旗号。真正让“社交电商”这一概念被人熟知,是与拼多多同年成立的云集,它第一次提出了“社交电商”这个新概念。

事实上,云集创始人肖尚略,曾经有过多年的微商创业背景。而在2016年左右,国内微商行业面临不断收紧的政策红线,微商大部队集体撤离,开始转变经营思路,“社交电商”应运而生。除了云集,还有环球捕手、贝店等玩家,它们靠着曾经积累的社群、团队,规模扩张得极快。

比如,肖尚略最初通过云集平台将微商聚集,基于S2b2c模式,帮助微商们解决了进货囤货发货等一系列问题,简化了微商的工作流程,加入云集的微商只需要把精力放在产品和售卖上,即可获取一定的佣金,这些微商成为了云集的第一批店主。同时,通过“精选”供应链策略,以优惠的价格提供高质量的产品给付费会员用户,并激励会员在社交网络分享云集的商品。

云集等社交电商平台通过社交关系链向用户推销产品,它们采用的是多级分销模式。

比如,在云集,会员被分成店主、导师、合伙人等不同层级,拉新可以获得返佣;而在环球捕手,则主要依靠团长组建的社群,团长可以获得招募提成。而在花生日记,则设计了一套高达51级的会员等级,会员发展下级,就可以源源不断地获得返佣……披着社交电商的“皮”,它们实际上还是在做微商的生意。

但这并不妨碍“社交电商”被资本青睐。据联商网统计,2018年—2019年9月底,社交电商主要融资事件发生超过56起,融资总金额超420亿元。

拼多多于2018年正式登陆纳斯达克,彼时市值达210亿美元。云集也于2019年上市,市值也超百亿元。此外,蘑菇街、微盟等5家社交电商相关企业也成功IPO。

此外,阿里、京东等电商巨头也几乎在这一时期纷纷入局,分别推出自家的社交电商平台淘小铺、东小店……

一时间,社交电商风头正盛。

潜藏的危机

传统电商流量红利见顶的背景下,社交电商借助社交网络完成低成本引流,成为新的行业风口。这种模式的核心,在于利用人际关系网络降低获客成本并提升零售效率。但在高速增长的背后,社交电商模式也隐藏着根本性危机。

首当其冲的就是模式是否合规。比如,云集的“店主、导师、合伙人”模式,鲸灵集团旗下的蜂享家“实习超级掌柜→超级掌柜→金牌掌柜→导师→合伙人”五级晋升体系……都是一种分销型社交电商,长期游走在法与不法的边缘。

在该模式下,社交电商平台因涉嫌传销被处罚并不鲜见。

2017年5月,云集因涉嫌传销被杭州市滨江区市场管理局处以958万元的罚款,随后迎来了一番整改。经历该事件后,云集将自己定位成社交驱动的精品会员电商,以规避传销风险,才得以成功上市。

2019年,社交电商平台因违规被处罚更为频繁——2019年3月,花生日记因涉嫌传销,被广州市工商行政管理局责令改正,累计罚没7456万元;2019年11月,环球捕手被传跑路,而后公司声称财务总监转移公司资产共计2.6亿多元,用于个人赌博;2019年,还有一家新成立的社交电商平台——未来集市,仅仅上线三个月后,就被官方认定“涉嫌传销”……

因“涉嫌传销”,社交电商平台整改后依然可以运营,但也不复原本的辉煌景象。以云集为例,三级分销制度不再,影响到了云集流量裂变的路径;新用户不需缴纳注册费,平台会员收入大幅下滑;没有补贴和高额返点的情况下,店主也很难坚持在云集上卖货……

上市的云集尚且如此,其他大大小小的社交电商平台更是迎来了业务发展的停滞期,衰落的速度,甚至比崛起时更快。

此外,社交电商平台还有一个难以解决的问题,就是假货泛滥。由于社交电商是以人为中心的销售模式,其核心是基于人与人之间的信任。但由于快速扩张和低门槛,平台商家不可避免地出现产品质量低劣、售卖假货、服务态度差等问题,让消费者反感。

在黑猫投诉上,消费者频繁反映社交电商平台退款难、售后服务差等问题,用户又一批批地流失,毫无忠诚度可言。这样的社交电商,已经背离了商品交易的初衷,更谈不上用户粘性和复购。

2021年8月,曾经红极一时,单次融资金额就达到8.6亿元的贝店因资不抵债而崩盘,陆续有上百名供应商来到贝贝集团总部追讨被拖欠钱款。

2021年9月,云集发布公告称,公司在9月27日收到纳斯达克工作人员的通知,由于公司连续30个工作日的收盘价低于1美元,已经不符合纳斯达克的最低上市要求。

而在同一年,阿里旗下的社交电商平台淘小铺、京东旗下社交电商平台东小店也纷纷下线,从推出到退出,中间仅仅隔了两年半。

时代的眼泪

与云集等分销式社交电商不同,兴盛优选等社区团购类社交电商在2020年前后大放异彩。

社区团购,是通过线上平台集合用户需求,以集中采购、次日自提或配送的方式降低供应链成本,为消费者提供高性价比的商品和服务。尤其是在疫情时期,社区团购平台因“保民生”而得以迅速扩张。

作为社区团购的典范,自2018年起,兴盛优选累计融资额约350亿元。2020年巅峰期,兴盛优选交易额达到400亿元,单量大约在1000万单。

好景不长。2020年,各大巨相继进入社区团购赛道,滴滴(橙心优选)、美团(美团优选)、拼多多(多多买菜),一场史无前例的“烧钱”大战开启——各种补贴、优惠策略拉低售价抢占市场,进一步挤占了兴盛优选、十荟团等玩家的市场空间。

2021下半年开始,呆萝卜停运、同程生活申请破产、食享会相继人去楼空……社区团购玩家们开启了败退之路。

2022年,兴盛优选也开始收缩,相继撤出山西、江苏等省份,背靠阿里的十荟团则关停了全国范围内的所有城市业务。时至今日,兴盛优选只能困守“大本营”湖南。

持续亏损、行业内卷……让后续入场的巨头也撑不住了。阿里旗下淘菜菜、美团优选都相继收缩,社区团购赛道的主要玩家仅剩下拼多多旗下的“多多买菜”。

在其背后,是社区团购业务带来的巨额亏损。这种依赖自建仓储和多级物流的重资产、低毛利模式,使巨头们深陷“烧钱”泥潭。比如2020年6月滴滴推出“橙心优选”,到2021年9月,亏损高达到208亿元。

据美团财报,2021年新业务板块亏损高达384亿元,其中优选业务是主要构成。到了2024年,包含优选在内的新业务亏损仍高达约72.7亿元,成为拖累集团财务表现的沉重“包袱”。

当社区团购的“次日达”模式被证明盈利艰难时,以“半小时达”为核心的即时零售,正成为阿里、美团、京东等巨头争夺的新战略高地。

与社区团购瞄准计划性、低价消费不同,即时零售满足的是用户的“即需即得”。这一赛道正爆发出惊人潜力,统计数据显示,2025年中国即时零售市场规模已突破1.5万亿元,并有望在2030年突破2万亿元大关。

如今,各巨头又在即时零售领域展开新一轮争夺。美团凭借其强大的骑手网络和AI调度系统,全面拓展“美团闪购”和“小象超市”;阿里则全力打造“淘宝闪购”,整合饿了么的履约能力;京东则依托供应链和物流体系优势,深耕高客单价商品领域……

原本被争抢的社区团购赛道,顿时成为“时代的眼泪”,无声地消失在即时零售的洪流中。

社交电商已死?

尽管传统的社交电商模式已死,但社交元素在电商中的价值并未消失。

2025年,一些平台重新将目光投向社交,试图寻找新的增长点。微信推出“送礼物”功能,抖音也加入送礼阵营,不仅支持电商赠送,还支持本地生活团购转赠,各大电商平台正试图重新通过社交关系寻找新的消费场景……

但最早的社交电商玩家早已开始转型:2024年末,云集管理层在《洗尽铅华,回归本真》公开信中,清晰地描绘了“有机为根,健康为翼”的发展蓝图,试图成为全球有机生活的引领者;

而兴盛优选则在2025年启动了“百万直播店”新战略,采用轻量化的私域直播模式,结合其在湖南的本地化供应链优势,展示出上线线下融合的新模式。但随着私域直播监管趋严,在内容审核等方面仍面临着不小的挑战。

如今来看,社交电商之花已经“枯萎”,但或许还能结出几颗“苦果”。

参考资料:

【1】独家|鲸灵CEO邬强强遭公开举牌 称其婚内出轨、境外藏财;倪叔

【2】危局云集:挥之不去的“七年之痒”?;网经社

【3】兴盛优选大撤退,社区团购“哑火”;联商网

 
ky88开元ETF融资榜 | 游戏ETF(159869)融资净买入1371.77万元,居可比基金首位-20251210

ky88开元       2025年12月10日,游戏ETF(159869.SZ)收涨1.36%,成交6.90亿元。获融资买入7315.21万元,融资偿还5943.44万元,融资净买入1371.77万元,居可比基金首位。(数据来源:Wind)

       游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。

ky88开元孙业礼:实施积极的文化经济政策,引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展

ky88开元12月12日消息,文化和旅游部党组书记、部长孙业礼在人民日报撰文《发展文化事业和文化产业(学习贯彻党的二十届四中全会精神)》,其中提到,健全文化产业体系。实施积极的文化经济政策,推动财政、税收、投资、金融、消费等方面政策协同和创新,加大政策激励和保障力度。把激发创新创造活力作为中心环节,加快完善文化管理体制和生产经营机制,培育优秀文化企业和品牌。实施重大文化产业项目带动战略,推进产业基础高级化、产业链现代化,促进文化产业持续健康发展。完善文化市场体系。加快构建统一开放、高效规范、竞争有序的文化市场,促进文化资源要素合理流动。提升文化市场服务质量,加快发展新型文化消费模式。引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展,加强未成年人网络保护。推进文化和科技融合。探索文化和科技融合的有效机制,用互联网思维和信息技术改进文化创作生产流程,推动文化建设数智化赋能、信息化转型,加快发展新型文化业态。稳步推进人工智能等新技术应用,统筹好发展和安全。

ky88开元游戏这一年:米哈游掉队,网易也笑不出来

ky88开元2025年,堪称游戏行业的大年。

上个年头,比惨成为行业的关键词,半数左右的游戏上市公司都面临业绩下滑或亏损的压力,迈入2025年之后,无论是头部的腾讯、网易、米哈游、世纪华通等,还是腰部的B站、巨人网络等,都交出可圈可点的答卷。

这意味着,行业的日子过得颇为滋润。

游戏公司支棱起来,是昙花一现还是拨云见日?否极泰来的背后,行业“二哥”之争为何更激烈了?网易守擂,未来胜算几何?

长青游戏当道

复苏,成为游戏行业2025年的关键词。

2025年1月至11月,游戏版号发放总数为1624个,单单11月就发放了184个,刷新单月历史记录,也超过2024年全年的1416个。

文娱产业分析师张书乐表示:“下发数量破纪录,恰恰是国产游戏精品化趋势进一步得到加强,质量提升后,过审概率提升的表现,国内游戏厂商在游戏精品化和游戏出海上全面进击,不再如过去那样靠山寨、换皮来广种薄收,而是深耕研发。”

一言以蔽之,游戏行业当下的复苏并非巧合,而是厚积薄发。

版号之外,长青游戏也功不可没。

所谓长青游戏,就是把游戏做透做深,让长板更长、短板更短,不惧与后入的新品同台竞技,经过时间考验之后可以争夺更多的存量用户、占据更大的存量市场。

《征途》《剑网3》《逆水寒》《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《天龙八部》等一系列长青游戏,凭借持久的活跃力与生命力成为长青游戏的代表。

更为重要的是,长青游戏与AI擦出火花,上演了“老树开花”。

譬如,游戏融入大模型将NPC智能化,《和平精英》的数字代言人吉莉、《逆水寒》的虚拟智慧生命体沈秋索,就是最典型的案例。

再譬如,《剑网3》为玩家提供了AI队友,以协助侠士进行战斗,如此副本通关更为容易,还可以避免被不靠谱队友拖后腿。

“游戏那点事Gamez”表示:“游戏是内容行业,有其客观的研发及成长周期,运气和风口或许可以带来短暂的爆发,但想要保持长青,就离不开:累积、沉淀和迭代。只有愿意通过不断研发新内容、运营上足够尊重玩家的团队,才能摸到‘长青’的门槛。”

由于长青游戏的比重较大,腾讯网易自然受益匪浅。

腾讯游戏2025年第三季度的营业收入为636亿元,同比增长23%,而去年同期增速为12.6%,增速几乎翻倍;网易游戏2025年第三季度的营业收入为233亿元,同比增长11.8%,而去年同期增速为-4%,增速由负转正。

此背景下,跨界之风再起。

以影视行业为例,光线传媒、邵氏影城、万维猫动画等纷纷入局,聚集的是互动影游这个细分赛道,以谋求撬动更大的市场空间。

网易遭遇围猎

跨界资本能掀起多大的风浪尚不得而知,唯一可以确定的是网易的竞争格局更严峻了。

相当长一段时间,网易一直稳坐游戏行业第二把交椅,此间虽然不乏挑战者,却均没有构成实质挑战。

直到米哈游崛起,才真正有了紧迫感。

随着米哈游的搅局,游戏赛道的竞争格局从双雄并立走向三足鼎立,以至于外界屡屡将米哈游与网易相提并论,游戏江湖第二把交椅会不会易主成为最大的悬念,令网易如鲠在喉。

当下,随着二次元游戏退潮,这个猜测也被画上了句号。

近一两年来,二次元游戏的生存状态愈发艰难,大多数产品只能上线短暂运营,之后就无疾而终了,“强者恒强、弱者恒弱”的现象肉眼可见。

如此一来,二次元游戏卷不动,成为行业的共识。

于是乎,二次元游戏市场实际销售收入呈现萎缩的势态,即便进入2025年也未能改变,不复昔日的荣光。

作为二次元游戏的翘楚,虽然米哈游2025年依然坚挺,却不是网易的唯一挑战者了,点点互动与柠檬微趣后来居上。

之前,点点互动名不见经传,直到祭出红遍全球的《无尽冬日》之后,才摇身一变成为行业的头部玩家,如今手握《无尽冬日》《奔奔王国》两大全球爆款,足以与网易游戏矩阵分庭抗礼。

至于柠檬微趣,则是一家专注休闲游戏公司,凭借《宾果消消消》而名声大噪,却因青黄不接一度备受质疑,又借助《浪漫餐厅》《梦幻旅行》重回主流视野,眼下成为休闲游戏赛道不可忽视的一股力量。

Sensor Tower的数据显示,2025年11月中国手游发行商全球收入总榜,腾讯、点点互动、柠檬微趣与网易位居前四。

米哈游不再是唯一的挑战者

这意味着,网易须以一对三。

复盘来看,点点互动与柠檬微趣双双上位,与站上小游戏的“风口”息息相关。

鉴于此,2025年腾讯、B站等纷纷将旗下的拳头产品进行小游戏化,哪怕是誉为“国民游戏”的《王者荣耀》也未例外,选择拥抱新时代。

点点互动的《无尽冬日》,无疑是其中的佼佼者。

“游讯先锋”表示:“把传统硬核SLG包装搞成了小游戏,以前玩SLG需要研究各种数值、兵种克制,新手根本玩不转,但《无尽冬日》前期就是简单的建造和收集,等玩家上手了再慢慢引入复杂的玩法。”

而休闲游戏与小游戏天然契合,柠檬微趣的《浪漫餐厅》《梦幻旅行》自然也是微信小游戏畅销榜Top 100的常客。

值得一提的是,B站、巨人网络等老牌游戏厂商,也成为潜在的对手。

搜打撤赛道一直被誉为硬核游戏赛道,常年由腾讯网易等海内外游戏巨头把持,B站旗下的《逃离鸭科夫》将趣味卡通与搜打撤融为一体,成为Steam平台2025年屈指可数的现象级游戏之一。

而2025年上线的《超自然行动组》将中式恐怖与搜打撤结合,吸引女玩家入坑,一改搜打撤以男玩家为主的传统印象,也成为巨人网络市值飙升近3倍的关键所在。

换而言之,传统搜打撤市场被撕开了一个缺口,中小游戏厂商通过品类创新有了更大的势能,这对同样将搜打撤视为重要增长极的网易而言,可不是一个好消息,毕竟前有腾讯这个标兵,后有B站、巨人网络等一干追兵。

事实上,网易在2025年通过反腐、裁员、调整、聚焦等一系列打法,有了脱胎换骨的气象,《梦幻西游》《第五人格》《蛋仔派对》《燕云十六声》等新老游戏全面开花,若非如此或许已败下阵来。

那么,网易接下来要更努力了。